+36 70 322 3093
bolt@deltavision.hu

Citadella: Párbaj

Z-Man Games, Delta Vision
8 792 Ft
23453
2026-10-22
Előrendelhető
+

KÉT ÉPÍTÉSZ. EGY VÁROS. ÖRÖK RIVALIZÁLÁS.

A Citadella: Párbajban te és riválisod a birodalom legjövedelmezőbb negyedeinek megtervezéséért versengtek. 

Szerezz befolyást a tanácsnál, toborozz hatalmas szövetségeseket, építs értékes kerületeket, és járj túl ellenfeled eszén, körről körre.

A város csak egyikőtök víziójával válhat teljessé!



A JÁTÉK ÁTTEKINTÉSE

Üdvözlünk a Citadella™: Párbajban, ahol a ravaszság és a becsvágy csap össze egy kiélezett küzdelemben. Két rivális építész küzd a Citadella sorsáért, céljuk pedig a birodalom legjövedelmezőbb és legtekintélyesebb kerületének megtervezése.

Építs hatalmas épületeket a legkülönfélébb kerületekben – a nyüzsgő kereskedelmi központoktól a rettenthetetlen katonai erődítményekig –, miközben olyan befolyásos alakokat hívsz segítségül, mint a dörzsölt királynő, a halálos orgyilkos vagy a könyörtelen hadúr. Minden megnyert szövetséges olyan előnyt biztosít, amelyre ellenfeled is igényt tarthat, ezért gondolkodj az ő fejével, és légy határozott.

Amikor az utolsó épület is elkészül, a legtöbb arannyal rendelkező építész válik győztessé.

EGY FORDULÓ MENETE

A Citadella: Párbaj egy fordulókra osztott játék. Minden forduló az alábbi 3 fázisból áll:

  1. VÁLASZTÁSFÁZIS: Keverjétek össze a karakterkártyákat, ossz mindkét játékosnak 4-et 4-et. Minden játékos válasszon kettőt, aztán 2-t adjon tovább az ellenfelének, majd minden játékos dobjon el 1 karaktert a kezében lévő 4 közül.
  2. VÉGREHAJTÁSFÁZIS: A karakterkártya száma alapján minden karakter sorra kerül. Amikor egy karakterre sor kerül, akinél ott van, az kijátssza maga elé, és aktiválja a képességeit.
  3. TERJESZKEDÉSFÁZIS: A legtöbb tanácshellyel rendelkező játékos kap 3 aranyérmét és épít egy kerületet. A másik játékos kap 2 aranyérmét vagy épít egy kerületet.

A JÁTÉK VÉGE

Miután a város 4x4-es hálózata teljesen megépült, a játék azonnal véget ér.

A játékosok pontokat kapnak az alábbiak szerint:

  • Az általuk irányított kerületek annyi pontot érnek, amennyi a költségük.
  • 1 pontot ér az általuk irányított kerületeken lévő minden aranyérme.
  • 1 pontot ér az általuk irányított minden 2 tanácshely.

Az a játékos a győztes, aki magasabb összpontszámot ért el. Döntetlen esetén az a játékos a győztes, akinek több aranyérme van. Ha ez is döntetlen, a legtöbb tanácshellyel rendelkező játékos a győztes.


MILYEN KÁRTYAVÉDŐRE VAN SZÜKSÉGED HOZZÁ?

  • HAMAROSAN!


A DOBOZ TARTALMA:

30 lapka • 1 királyi őr figurája • 9 tanácshelyjelző • 9 karakterkártya • 2 áttekintőkártya • 25 aranyérme • 2 zsák • 2 állvány • 1 tanácstábla • 1 szabályfüzet 

JELLEMZŐK:

blöffölés • kártyaalapú • középkor • városépítés

MECHANIZMUSOK:

ezt kapd ki! • fordulósorrend: szerepek alapján • kollekciógyűjtés • változó játékosképességek

2 JÁTÉKOS • 30 PERC • 10 ÉVES KORTÓL • 2.05/5 KOMPLEXITÁS



Fordító:
Csirke József
Játékidő:
30 perc
Játékosok száma:
  • 2
Kiadó:
  • Delta Vision
  • Z-Man Games
Korosztály:
10+
Nyelv:
magyar
Szerkesztő:
Terenyei Edmond
Típus:
  • Blöffölés
  • Kártyajáték
  • Középkor

HASONLÓ TERMÉKEK

Tündérmese Fogadó
19747
13 491 Ft
8 991 Ft
Suna Valo – Magyar kiadás
23057
17 991 Ft

EZ IS ÉRDEKELHETI

10 341 Ft
Fae – Magyar kiadás
18631
12 591 Ft
Miaui – Magyar kiadás
18835
8 091 Ft