Vadászd le zsákmányodat vámpírerővel, de térj vissza a kastélyba, mielőtt felkel a nap!
„A vámpírok akkor ébrednek fel kábulatukból, amikor az örök rózsák kivirágoznak. Napkeltéig van időd elrohanni a labirintusba és leszedni a legszebb virágot. Útközben emberekre vadászol, familiárisokat szelídítesz meg, hogy segítsenek neked és növeljék az erődet, és ezáltal te legyél a leghírhedtebb vámpír."
Az Éhség egy verseny, ahol minden játékosnak optimalizálni kell a kártyapakliját – emberekre kell vadásznia, hogy győzelmi pontokat szerezzen, titkos küldetéseket teljesítsen, és végül még a napkelte előtt szerezzen egy rózsát és visszatérjen a kastélyba. Minél többet vadászol, annál lassabb leszel te és a paklid is, ami egyre nehezebbé teszi azt, hogy még a hajnal előtt visszaérj.
Képes vagy anélkül a leghírhedtebb vámpírrá válni, hogy napkeltekor hamuvá égnél?

Az Éhség egy pakliépítő játék: Minden játékos egy saját, ám egyforma paklival kezdi a játékot. A játék során hozott döntéseik megváltoztatják a paklijukat – ami hatással lesz a játékbeli erejükre és a játék végi pontszámukra is.
1. Versenyezz a táblán, vadászd le a legértékesebb zsákmányt, és találd meg az örök rózsát...
2. Keresd meg a stratégiádhoz illő kártyákat, és állítsd össze a paklidat!
3. Kutass kriptákban küldetések után, de óvakodj a rossz vadászatoktól, amelyek lelassíthatnak...
4. ...és ügyelj arra, hogy napfelkelte előtt visszaérj a kastélyba, különben hamuvá égsz!
A JÁTÉK CÉLJA
Pontosan 15 fordulód van arra, hogy a zsákmányodat a lehető legtöbb győzelmi pontot összegyűjtve levadászd, és visszatérj a kastélyba. Mielőtt elkezdenéd, döntsd el, hogy az újonc vagy a vén játékmódot szeretnéd-e játszani. A választott opció módosítani fogja az előkészítést, a küldetéslapkák gyűjtésének módját, valamint annak kockázatát, hogy a játék végén hamuvá égsz!
A JÁTÉK MENETE
Az Éhségben a játékosok egymás után végzik el fordulóikat. Minden játékosnak alkalmaznia kell a játékterületén lévő összes kártya hatását, mielőtt a játék a következő játékossal folytatódna. A későbbi fordulókban mindig az a vámpír jön előbb, amelyik az aktív oldalán, a kastélytól legtávolabb van.
A fordulódban a kezedben lévő összes kártyát ki kell játszanod a játékterületedre, majd mindet alkalmaznod kell, egyenként, tetszőleges sorrendben. Ha nem akarod használni az adott kártya hatását, akkor az egyik hatást tudod arra használni, hogy eldobj egy kártyát, mielőtt alkalmaznád azt.
A fordulód 3 lépésre oszlik: 1. Aktiváld a dobó-/húzóhatásaidat 2. Számítsd ki a sebességedet, és költsd el arra, hogy: • Mozgasd a vámpírodat• és/vagy egyszer vadássz 3. A forduló vége.
Hajnalban a játék véget ér. Bármelyik vámpír, akinek van napernyője, lejátszhat egy utolsó fordulót, de nem vadászhat.
MILYEN KÁRTYAVÉDŐRE VAN SZÜKSÉGED HOZZÁ? (A „Mindent bele" csomaghoz)
- 2 csomag Board Game Sleeves – Original – Standard (63x88)
VAGY - 4 csomag Board Game Sleeves – Non-glare – Standard (63x88)
illetve bármilyen tetszőleges kombináció, ami alkalmas 174 darab 63x88-as és 12 darab 88x125-ös kártya védőzésére!

A DOBOZ TARTALMA:
122 vadászatkártya (80 ember, 22 familiáris, 20 erő) • 3 rózsakártya • 6 kezdőpakli (mindegyikben 6 kártya) • 1 játéktábla • 1 vadászatsáv • 6 vámpírlap • 6 fa vámpírjelző • 6 fa pontjelző • 1 holdjelző • 5 kastélylapka • 50 küldetéslapka • 26 bónuszjelző • 1 szabálykönyv
JELLEMZŐK:
családi • horror • kártyajáték • stratégiai
MECHANIZMUSOK:
előrehaladás • fordulósorrend: értékalapú • játék végi bónuszok • kiválasztatlan erőforrások erősödése • kollekciógyűjtés • mozgáspontok • nyílt draftolás • pakliépítés • kockáztatás • szerződések
DÍJAK, ELISMERÉSEK:
2023 Gouden Ludo Best Expert Game Nominee • 2022 Tric Trac Initiés Nominee • 2022 Speelgoed van het Jaar Expert Games Winner
2–6 JÁTÉKOS • 60 PERC • 12 ÉVES KORTÓL • 2.33/5 KOMPLEXITÁS

MAGYAR NYELVŰ KEDVCSINÁLÓ AZ ÉHSÉGHEZ:
MAGYAR NYELVŰ SZABÁLYMAGYARÁZÓ AZ ÉHSÉGHEZ:
MAGYAR NYELVŰ VÉGIGJÁTSZÁS AZ ÉHSÉGHEZ:
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- -Egyéb
- Delta Vision
- Családi
- Horror
- Kártyajáték
