A RETTEGÉS ARKHAMBAN: A KÁRTYAJÁTÉK MÁSODIK FEJEZETÉNEK BEJELENTÉSE
„A baljós és csodálatos dolgok iránti közös vonzalmunk hátteréül az öreg, ódon s a mélyben valahogy ijesztő város szolgált, amelyben éltünk – a ködlepte, mesés Arkham, ahol a roskatag, előreugró nyergestetőket és a málladozó, György-kori balusztrádákat letűnt évszázadok párája lengte körül, s a Miskatonic Egyetem vén épületét halk morajként járta át a rég elfeledett hangok kísértete." – H.P. Lovecraft, „A dolog a küszöbön"
Hosszú hónapok teltek el a katasztrófa óta. A massachusettsi Arkham lakói gőzerővel dolgoznak egykori életük visszaállításán Cthulhu tombolásának következményei után. Folyóváros még mindig víz alatt van, egykor sokra hivatott vezetői már kegyvesztetté váltak, és a település nagy része továbbra is romokban hever. Felfordulás ide vagy oda, az élet nem állhat meg, és amikor az eltűnések újabb hulláma üti fel a fejét, kivetve árnyékát a megtört városra, egy maroknyi elszánt nyomozóra hárul a feladat, hogy megoldják a rejtélyt, mielőtt túl késő lenne.
A világ sosem lesz ugyanolyan. Az idők megváltoztak. És most, egy új fejezet következik.
A Fantasy Flight Games 2025. 10. 31-én este hatalmas örömmel jelentette be, hogy új alapszett érkezik a Rettegés Arkhamban: A kártyajátékhoz!
Ha kíváncsiak vagytok a részletekre, kattintsatok a BŐVEBBEN gombra!
Ez az új alapszett egyszerre fog folytatásként és új kiindulópontként funkcionálni a termékcsaládban, és magában hordozza a második fejezet kezdetét. A vízbe fulladt város befejezése után néhány hónappal játszódó történet egy új, bevezetőkampányt, öt új mechanikákkal érkező nyomozót, és egy új kártyakészletet tartalmaz, amellyel bővítheted gyűjteményedet – vagy akár egy újat is kezdhetsz!

Megjegyzés: Ez a blogbejegyzés elsősorban a Rettegés Arkhamban: A kártyajáték régi motorosainak szól. Ha zöldfülű vagy, és többet szeretnél megtudni a játékról, akkor a később megjelenő, részletes bemutatócikkünk lesz a tökéletes választás számodra, szóval maradj velünk!
Nos, először is, járjuk körül a legfontosabb kérdést...
Nem! Ez ugyanaz a Rettegés Arkhamban: A kártyajáték, amelyet ismersz és szeretsz. Ha régóta nyomon követed a megjelenéseket, akkor ezt az új alapkészletet gyakorlatilag tekintheted úgy, mint egy újabb, nagyobb kiegészítőt, amely passzol a gyűjteményedbe. A dobozban található játékoskártyákat kombinálhatod az összes korábbi és későbbi kiegészítővel; mindegyik teljes mértékben kompatibilis, mert a játék amihez tartoznak azonos!
Viszont, ha te vagy a barátaid teljesen újak vagytok a játékban, akkor ez az új alapkészlet tökéletes kiindulópontot jelent arkhami kalandjaitok megkezdéséhez. Ez az alapkészlet felváltja a magyar nyelven 2023-ban megjelenő Rettegés Arkhamban: A kártyajáték átdolgozott alapszettet, és a jövőben a kártyajáték új, soha el nem évülő alapélményévé válik. Ez azt jelenti, hogy az alapszett után megjelenő történetrészek az új alapszett találkozáskészleteiből fognak származni, nem pedig a 2016-os (angol megjelenés/2023-as (magyar megjelenés) alapszettekéiből. Ezt mindenképpen érdemes szem előtt tartani, ha hezitálnál, hogy hol és mikor szeretnél belevágni!
Röviden és tömören: nagyon sok minden! Még ha már minden eddig megszerezhető tartozékod megvan a játékhoz, akkor is érdemes beruháznod erre az új alapszettre, mivel a tartalma jelentősen eltér a korábbi alapszettekétől. Bár néhány kártya ismerős lehet a régi alapszettekből és/vagy korábbi kiegészítőkből, a játékoskártyák túlnyomó többsége teljesen új. Vessünk egy lopott pillantást néhányra közülük!

Kezdésnek vegyük szemügyre a Testőr (Alapszett, 16) kártyát. Ez a szívós őrző típusú Társ nem csak saját nyomozódat képes megvédeni, hanem a játékból való kikerülésekor még egy lövést is leadhat. Párosítsd a Ellenálló képességgel (Alapszett, 21), és a nyomozód sokáig harcképes marad.
A kutató típusú kártyák között ott van a Helyi térkép (Alapszett, 16), egy praktikus Tárgy nyomozáshoz, amely segít gyorsabban mozogni. Tedd össze az Éles nyelv (Alapszett, 35) és a klasszikus Nagyító (Alapszett, 34) kártyákkal, és nyomozód halomszámra fogja szállítani a nyomokat.
Ami a sosem nyugvó zsiványainkat illeti, az M1903 Hammerless (Alapszett, 45) egy hatékony kis pisztoly, amely lehetővé teszi, hogy harci képességed helyett mozgékonyságoddal küzdj. Ez természetesen jól kombinálható a mozgékonyságot növelő Olivier Bishop-pal (Alapszett, 46), aki meg is menthet egy akciót, ha egy kapcsolódó helyszínre akarsz mozogni.
A misztikusok eközben hozzáférést kapnak a Visszhangköpenyhez (Alapkészlet, 58), amely nemcsak ellensúlyozza a varázslataidból lecsapódó iszonyatot – csak úgy mint a klasszikus Oltalmazó védőpecsét (Alapkészlet, 65) –, hanem egy kis kárt is okozhat. A Kozmikus Láng (Alapszett, 59) segítségével harci helyzetben is használhatod az akaraterődet, így a Mítosz rejtélyes erejével saját titkos tartalékaidat is párosíthatod.
Végül, de nem utolsó sorban a túlélők örömmel fogadják Aleksey Saburovot (Alapszett, 72) csatlakozását szövetségeseik sorához. Aleksey, aki idővel képes meggyógyítani magát, megbízható barát, és segíthet túlélőidnek... nos, túlélni. Adj hozzá egy csipetnyi Vadászösztönt (Alapszett, 74), hogy visszaszerezz egy hasznos 0. szintű eseményt a dobott lapok közül – például a klasszikus Vésztartalékot (Alapszett, 89) –, hogy készen állj a láthatáron feltűnő rettenetes viharok átvészelésére is.

Mint ahogy már korábban is utaltunk rá, az új alapszett egy új bevezetőkampányt is magával hoz, a Hamu testvéreit! Az eltűnések sora baljós árnyékot vetett Arkhamra, ami téged és a nyomozó társaidat arra késztet, hogy a rejtély végére járjatok. A három történetrészből álló minikampány remek alkalom arra, hogy az új játékosok megízlelhessék a világot, ugyanakkor a veteránok számára is izgalmas, rövid kalandokat biztosít. Milyen soha nem látott borzalmakat fedezel majd fel benne, és milyen jutalmak várnak rád az ügy megoldásáért?
És ha már jutalmakról beszélünk...

Az egyik újdonság, amely a második fejezetben gyakran megjelenik, a „jutalomkártyák” bevezetése! Ezek a speciális játékoskártyák – ahogy a nevük is mutatja – jutalomként szerezhetők meg egy kampány megnyeréséért, egy adott történetrész befejezéséért vagy más speciális feltétel teljesítéséért. A jutalomkártyákat csak akkor építheted be a paklidba, ha hivatalosan is feloldottad azokat a játékban. Ez azt jelenti, hogy ezek a jutalmak egyfajta konzisztens előrelépési lehetőséget biztosítanak, valamint a nyomozói képességeidről is tanúbizonyságot tesznek.
Az új alapszett bemutatja az első ilyen jutalomkártyát: a Gyűjtőt (Alapkészlet, 181), amelyet a Hamu testvérei bevezetőkampány teljesítésével szerezhetsz meg. A paklid méretének növeléséért cserébe ez a különleges semleges típusú eszköz lehetővé teszi, hogy bármely kaszt egy Ereklye vagy Bűvtárgy kártyáját felvedd a paklidba, ami mindenféle új pakliépítési lehetőséget tár fel. Bárki, aki egy adott Ereklye vagy Bűvtárgy köré szeretne paklit építeni, ezt valóban hatékony jutalomnak fogja találni!
NA ÉS KIK LESZNEK A NYOMOZÓK?
Nos, ahogy olvashattátok is, a Rettegés Arkhamban történetében eltelt némi idő. Ezért a második fejezet kiegészítőiben új arcok és visszatérő kedvencek is felbukkannak a játszható nyomozók között. Azonban annak ellenére, hogy lesznek ismerős karakterek, ők is új értékekkel, képességekkel és/vagy pakliépítési lehetőségekkel rendelkeznek, így szinte teljesen újjászületnek. Végül is, ahogy sok más is, idővel az emberek is képesek fejlődni és változni!
A későbbiekben részeletes információkat is közlünk az új alapszett nyomozóiról, de már most is egy kis ízelítővel kedveskedünk nektek a második fejezetet indító, két játszható karakterhez:

Joe Diamond több természetfeletti zagyvasággal találkozott már, mint a legtöbben. Kifinomult érzéke és ösztöne van ahhoz, hogy a leghátborzongatóbb ügyeknek is a végére járjon, nem kis részben annak köszönhetően, hogy nem riad vissza attól sem, ha be kell piszkolnia a kezét. Az utóbbi hetekben azonban még Joe számára is egyre nehezebbé vált, hogy lépést tartson az eseményekkel. Az íróasztalát elárasztják a hátborzongató gyilkosságokról készült fotók és az eltűnésekről szóló jelentések: az emberek sorra szívódnak fel korra, nemre, rangra való tekintet nélkül. Joe egyelőre nem tudja, mi köti össze ezeket az eseteket, de semmi esetre sem hagyja kihűlni az ügyet.
Joe Diamond újra színre lép, kutató típusú nyomozóként, aki képes megállni a helyét a harcban is. Bár kasztja változatlan marad, képességei nagyon is eltérőek: új paklija a direkt nyomozásokra fókuszál. Mit jelent ez Joe játékstílusára nézve? Maradjatok velünk, hogy megtudjátok!

Isabelle Barnes egész életében menekült – legalábbis, amióta csak az eszét tudja. Végre sikerült megszöknie az Olmstead családtól, egy szektából, akik úgy gondoltak rá, mint valami sötét és torz szertartás „utolsó darabjára”. Máig nem tudja, miért tartották őt ennyire különlegesnek. De most, hála nővérének, Jennynek, végre szabad. A szabadságnak viszont ára van. Testvére mindent feláldozott azért, hogy Isabelle visszatérhessen, amiért eltökélte: vérrel fizetnek meg majd az Olmsteadek… és mindazok, akik az ártatlanokat és gyengéket prédának tekintik. Elvesztett nővére .45-ös kaliberű pisztolyaival felfegyverkezve Isabelle végre szembenézhet üldözőivel.
Bemutatjuk Isabelle Barnest, a műkedvelő Jenny Barnes testvérét. Míg Jenny egy igazi zsivány volt, Isabelle túlélőként csatlakozik a csapathoz, és hidd el, ő komolyan is gondolja mindezt. Izzie minden erejével a bosszú útjára lép, és céljai elérésének érdekében akár saját épelméjűségét is képes feláldozni. Ha szeretnél többet megtudni róla, várd meg a külön Isabelle Barnesnak szentelt rovatunkat!

MI JÖN LEGKÖZELEBB?
Az itt olvasható információ még csak a kezdet. Komolyan gondoltuk, amikor azt mondtuk, hogy ez az új alapszett a játék következő fejezetének kezdete, és jövőre sok izgalmas dologra számíthatunk.
Ha többet szeretnétek megtudni az új alapszettről, a második fejezetről vagy általánosan a Rettegés Arkhambanról, akkor kövessétek weboldalunkat!
Hamarosan találkozunk!
A Fantasy Flight Games oldalán megjelenő, Peter Schumacher által írt cikk magyar fordítása.