NYOMTALANUL ELTŰNT...
Amikor Aziza Steer detektív a segítségeteket kéri egy sorozatos eltűnési ügy kivizsgálásához, hamar ráébredtek, hogy ezek nem szokványos emberrablások. Egész Arkhamban árnyakat kergetve igyekeztek megakadályozni, hogy az áldozatok listája tovább bővüljön. Meg kell találnotok a valódi tettest, még mielőtt ti magatok is köddé válnátok!
A Ködbe vesző nyomok a Rettegés Arkhamban: A kártyajáték új történetrésze, melyben 1–4 nyomozó igyekszik kézre keríteni az eltűnések felelősét, miközben próbálják elkerülni a rejtélyes Elrablót, aki minden lépésüket követi. Ez a történetrész játszható önálló kalandként, vagy bármely kampányba beilleszthető melléktörténetként.
[FIGYELEM]: Ezen termék önállóan NEM játszható, használatához a Rettegés Arkhamban: A kártyajáték (2026) vagy a Rettegés Arkhamban: A kártyajáték szükséges!
Mindent meg fogunk tenni annak érdekében, hogy a magyar kiadások tartani tudják az angol kiadványok megjelenési dátumát, így különösen hálásak vagyunk a bizalomért!
A JÁTÉK ÁTTEKINTÉSE…
A Rettegés Arkhamban: A kártyajáték egy kooperatív, élő típusú kártyajáték (azaz Living Card Game ®, röviden LCG®), amelyben 1–4 nyomozó együttes erővel igyekszik feltárni a rejtett titkokat, és meghiúsítani a gonosz összeesküvéseket, melyeken az ősi rémségek és a Cthulhu Mítosz szolgái dolgoztak.
Mindegyik játékos egy-egy nyomozó bőrébe bújik, és annak nyomozópaklijával játszik. Egy nyomozó paklija annak tehetségeit, barátait, eszközeit tartalmazza, no meg a legsötétebb félelmeit és személyes démonait.
A nyomozók egy nagyobb ívű történet részeseivé válnak, amely több egymást követő történetrész során bontakozik ki. Minden történetrész egy különálló játék, amelyben a nyomozók bejárnak és felfedeznek különféle helyszíneket, új szövetségesekkel és ellenségekkel találkoznak, nyomok után kutatnak, melyek révén előrehaladnak a történetben, és megpróbálják legyőzni az ellenük felsorakozott gonosz erőket. Ezekben a különálló történetrészekben a nyomozók tettei – akár sikerrel járnak, akár kudarcot vallanak – határozzák meg a kampány végkimenetelét.
A kampány előrehaladtával a nyomozók tapasztalatra és ismeretekre tesznek szert, amely lehetővé teszi számukra, hogy fejlődjenek, és erősebb lapokkal bővítsék a paklijukat. Ám a Mítosszal való találkozásaik nyomot hagynak rajtuk: egyre közelebb sodródhatnak az őrülethez vagy a halálhoz. A nyomozóknak meg kell óvniuk magukat az elméjükbe kúszó őrülettől, miközben próbálnak életben maradni és megoldani az előttük álló rejtélyt.
EGY ÉLŐ KÁRTYAJÁTÉK
A Rettegés Arkhamban: A kártyajáték egy 1–4 fővel játszható kooperatív játék. Továbbá, a Rettegés Arkhamban: A kártyajáték egy élő típusú kártyajáték (Living Card Game®, röviden LCG®), és a játékélmény a hivatalosan kiadott és megvásárolt kiegészítőkkel tovább fokozható. A kiegészítőkben új nyomozók, további történetrészek vagy kampányok, és új játékoskártyák találhatóak, amelyek új változatokkal és újabb lehetőségekkel bővítik a nyomozók paklijait. A legtöbb gyűjtögetős kártyajátéktól eltérően az ehhez a játékhoz kiadott kiegészítők változatlan lapkészlettel rendelkeznek, azok tartalmában nincs véletlenszerűség.
MILYEN KÁRTYAVÉDŐRE VAN SZÜKSÉGED HOZZÁ?
- [HAMAROSAN]

A DOBOZ TARTALMA:
[HAMAROSAN]
JELLEMZŐK:
Felfedezés • Fantasy • Horror • Kaland • Kártyaalapú • Történetalapú
MECHANIZMUSOK:
Akciópontok • Akciótöltés • Döntéshozatal / bejegyzések • Események • Kézmenedzselés • Korlátozott kommunikáció • Moduláris tábla • Pakliépítés • Próbák • Szcenárió-/küldetés-/történetalapú • Szerepjátékos elemek • Szólómód • Területek közti mozgás • Térképmódosítás • Változó játékosképességek
1–4 JÁTÉKOS • 60–120 PERC • 14 ÉVES KORTÓL
MAGYAR NYELVŰ BESZÉLGETÉS AZ ÚJ RETTEGÉS ARKHAMBAN: A KÁRTYAJÁTÉK (2026) ALAPSZETTRŐL:
ANGOL NYELVŰ BEJELENTÉSVIDEÓ AZ ÚJ RETTEGÉS ARKHAMBAN: A KÁRTYAJÁTÉK (2026) ALAPSZETTHEZ:
- 1
- 2
- 3
- 4
- Delta Vision
- Fantasy Flight Games
- Fantasy
- Harc
- Horror
- Kaland
- Kártyajáték
- Kooperatív
