+36 70 322 3093
bolt@deltavision.hu

Fantasy AGE: Kampányalkotó kézikönyv

Delta Vision
12 141 Ft
21275
2024-08-28
Készleten
+

ÉPÍTSD FEL A HATALMAS KALANDOK VILÁGÁT!

Köszöntünk a Fantasy AGE: Kampányépítő kézikönyvénél, egy kiadványnál, amely tanácsokat, példákat és mélyreható elemzéseket tartalmaz az asztali fantasy szerepjáték-kampányok különböző elemeiről, kiváltképp a Fantasy AGE viszonylatában.

Ezen kiadvány a következőket tartalmazza:

  • A kampányok szerkezetének, felépítésének és kereteinek részletes elemzése.
  • Tanácsok a kihívást jelentő találkozások és az érdekes kalandok megtervezéséhez, lépésről-lépésre.
  • Szörny- és karaktertervezési segédlet, hogy a KM-ek meggyőző, figyelemfelkeltő és megpróbáltató ellenségeket, ellenfeleket alkothassanak kampányaikhoz.
  • Tudnivalók a vallások és istenségek megtervezéséhez.
  • Megjegyzések, melyeket felhasználva a kampányokat a hétköznapi hatalmi szinteken túlra, az igazán epikus kalandok birodalmába repítheted.
  • Módosítások és igazítások a különböző fantasy alműfajok viszonylatában, mint például a horror fantasy, a történelmi fantasy vagy a poszt-apokaliptikus horror.
  • Hasznos táblázatok tárháza, melyek segítségével a vállalkozásoktól és bűnszervezetektől kezdve egészen a szektákig és vallásokig bármit létrehozhatsz.

Minden fejezet kifejtett példákat tartalmaz a benne felvonultatott tanácsokra és iránymutatásokra, megmutatva, hogy hogyan lehet a gyakorlatban alkalmazni a Kampányalkotó kézikönyv nyújtotta eszközöket és tanácsokat.

Fantasy AGE: Kampányalkotó kézikönyv használatához a Fantasy AGE: Alapszabályok szükséges, továbbá az olvasók a Fantasy AGE: Új távlatokat és a Fantasy AGE: Bestiáriumot is rendkívül hasznosnak találják majd a könyv forgatása során.

Emeld új szintre a játékodat a Fantasy AGE Kampányalkotó kézikönyvvel!



TARTALOMJEGYZÉK:

  1. Fejezet – A KAMPÁNYKERETEKRŐL
    (A keretek használata • Válassz témát • Ismerd meg a játékosaidat • Kezdd a végén • Dolgozz visszafelé • Kihívások az úton • Hív a kaland • Példák kampánykeretekre • Zsoldosok • Nyílt tengeri kalandok • A pusztaság • Nemesi játszmák • Céhek és ciszternák • Kardok a sötétben • Forradalom! • A küldetés • A keretek megváltoztatásaKampányívekKavsak, az aljas város)
  2. Fejezet – A KALANDOKRÓL
    (A kalandok használata • Kampányok • Egyfelvonásos kalandok • Kalandmodulok használata • Járatlan utakon • A kaland formája • Háromfelvonásos kalandok • Ötfelvonásos kalandok • Kulcspontos kalandok • A kalandok megtervezése • Ötletelés • Beszélj a játékosokkal • Határozd meg a történetet • Határozd meg a fontos NJK-kat • A játékosok jutalmazása • Vihar a láthatáron)
  3. Fejezet – A JELENETEKRŐL
    (A jelenetek használata • A jelenetek célja • Mellékjelenetek • Véletlen jelenetek • Változatos jelenetek • Jelenettípusok • Üldözési jelenetek • Harci jelenetek • Felfedező jelenetek • Veszélyjelenetek • Szerepjátékos jelenetek • Hibrid jelenetek • A jelenetek elkerülése • A jelenetek lezárása • A jelenetek megtervezése • Ötletelés a jelenethez • A jelenet helye a történetben • A konfliktus meghatározása • A konfliktus megoldásának meghatározása • A kihívások részletei • A díszletek • Rajzolj térképet • A jutalmak meghatározása • Útmutató a jelenettípusokhoz • Üldözési jelenetek • Harci jelenetek • Felfedező jelenetek • Szerepjátékos jelenetek • A kastély lerohanása)
  4. Fejezet – A HELYSZÍNEKRŐL
    (Ismerős helyszínek • Hangulati elemek • Visszatérő helyszínek • Titokzatos helyszínek • A helyszínek felépítése • Koncepció • Történelem • A lakók • A jelenlegi helyzet • Helyszínleírás • Helyszín bravúrok és mechanikák • Epiria, múlt és jelenVállalkozások)
  5. Fejezet – A KARAKTEREKRŐL
    (A karakterek használata A karakterek megtervezése • Tulajdonságok és egyediségek • Személyiség • Háttér • Szerepek • A karakterek játszásának művészete • Színészkedés • Előre megírt és rögtönzött dialógusok • Karakterfejlődés • Gyakori hibák • Bűnözői tevékenységek Úr és szolga • Gethsemane, a féldémon harcos lángelme • Cyndarth, a barbár csatamágus alvezér)
  6. Fejezet – A JUTALMAKRÓL
    (A jutalmak használata • A jutalomtérkép • A jutalmak mint célok • A jutalmak mint eredmények • A jutalmak mint erőforrások • A jutalmak megszerzése • A jutalmak megalkotása • Dicsnevek • Tagság • Társak • Varázstárgyak • Vagyon és kincsek • Zuhatagvölgy jutalmaiVéletlenszerű tárgyak)
  7. Fejezet – A SZÖRNYEKRŐL ÉS ELLENFELEKRŐL
    (Szerep és egyensúly • A szörnyek és az alműfajok • Horror • High fantasy • Kard és varázslat • A szörnyek létrehozása • Koncepció • Válassz Kihívásszintet • Tulajdonságok meghatározása • Fókuszok • Támadások • Különleges jellemzők • Harcértékek • Utolsó simítások • Síkutazó bábmesterek • Szörnyváltozatok)
  8. Fejezet – AZ ISTENEKRŐL
    (A kozmikus entitások használataTervezzünk isteneket • Tegyél fel kérdéseket, találj rá a válaszokra • Istenek és szörnyek • Jelenlét szavak nélkül • A történelem mint inspiráció • Isteni variációk • A hit próbái • A kultuszok és vallások megtervezése • A változékony istenekről és híveikről • Szeresd felebarátodat, vagy sújts le ellenségeidre? • A hit kellékei • A hit varázsa • Mahre, a Természetanya • Véletlenszerű vallások)
  9. Fejezet – AZ ALMŰFAJOKRÓL
    (Alműfajtípusok • Horror-fantasy • Városi fantasy • Szörnyek és útvesztők • Kard és varázslat • Harcművészfantasy • Weird fantasy • Posztapokaliptikus fantasy • Történelmi fantasy • Zsiványfantasy • Keverékműfajok • Az alműfajok és az ellenségek • Az alműfajok és a helyszínek • Műfaji sajátosságok és szabályok • Új szabályok létrehozása • Példák opcionális szabályokra)
  10. Fejezet – AZ EPIKUS KAMPÁNYOKRÓL
    (A játékosok elvárásai • Epikus ellenfelek • Epikus helyszínek • Epikus események • Epikus jutalmak • Egekbe törő, isteni kampányok • Haldokló istenek)

KAMPÁNYLAPOK
INDEX




AZ ÚJ KORSZAKBAN KIADOTT SZEREPJÁTÉKAINK:

FANTASY AGE
Fantasy AGE – Alapszabályok
Fantasy AGE – Kalandmester Készlet
Fantasy AGE – Bestiárium
Fantasy AGE – Kampányalkotó kézikönyv

Fantasy AGE – Új távlatok
CSILLAGRÉV
Csillagrév – Alapkönyv
Az Elveszett Sárkánytojás – Egy Csillagrév történet
Mélyvilág – Egy Csillagrév kiegészítő
CTHULHU HÍVÁSA
Cthulhu hívása – Az Őrző szabálykönyve – Alapkönyv
Cthulhu hívása – Az Őrző paravánja
Cthulhu hívása – Nyomozók kézikönyve
Cthulhu hívása – Ajtók a sötétségre
M.A.G.U.S.
avagy a kalandorok krónikái
M.A.G.U.S. – Első Törvénykönyv (Gyűjtői kiadás)
M.A.G.U.S. – Paraván és segédlet kalandozóknak
VÁMPÍR: A MASZKABÁL
Vámpír: A Maszkabál (5. kiadás) – Alapkönyv
Vámpír: A Maszkabál (5. kiadás) – Bővítmények kézikönyve
Vámpír: A Maszkabál (5. kiadás) – Mesélők készlete
Vámpír: A Maszkabál (5. kiadás) – Anarch
SAVAGE WORLDS: VESZETT VILÁGOK
Savage Worlds: Veszett világok – Alapkönyv
Savage Worlds: Veszett világok – Világépítők és játékmesterek kézikönyve
ROOT: A SZEREPJÁTÉK
Root: A szerepjáték – Alapkönyv
Root: A szerepjáték – Utazók és kívülállók
Root: A szerepjáték – Tisztások
PALEOMYTHIC
A kő és varázslat szerepjátéka
Paleomythic – A kő és varázslat szerepjáték
HOVÁ TŰNT ALICE?
Egy csendes szerepjáték

Hová tűnt Alice? – Egy csendes szerepjáték
IRON KINGDOMS: VASKIRÁLYSÁGOK
Iron Kingdoms: Vaskirályságok – Alapkönyv
Iron Kingdoms: Vaskirályságok – Szörnyhatározó
JACKALS: SAKÁLOK
Bronzkori Fantasy Szerepjáték

Sakálok: Bronzkori Fantasy Szerepjáték
Sakálok: Bronzkori Fantasy Szerepjáték – A bronz gyermekeinek bukása
SHADOWRUN
Shadowrun: Alapkönyv – Városi kiadás: Seattle
Shadowrun, Hatodik Világ: Árnykalauz

Borítófestő:
Grant Griffin
Fordító:
Paál János
Kiadó:
  • Delta Vision
Kötés:
keménytáblás
Nyelv:
magyar
Szerkesztő:
Terenyei Edmond
Szerző:
  • Gary Astleford
  • Jamie Wood
  • Matt Miller
  • Rachael Cruz
  • Steve Kenson
  • Walt Ciechanowski
Terjedelem:
128 oldal
Típus:
  • Fantasy
Világ:
Fantasy Age

HASONLÓ TERMÉKEK

Fantasy AGE: Alapszabályok
20609
11 241 Ft
Fantasy AGE: Bestiárium
20995
12 141 Ft
7 641 Ft
Fantasy AGE: Új távlatok
21484
12 141 Ft